class GCodeRenderer {
  constructor(gl, program) {
    this.gl = gl
    this.program = program
  }
  render(callback) {
    // 使用 WebGL 渲染 G 代码指令
    // 将 G 代码指令转换为顶点数据，设置着色器、缓冲区等。
    // 例：
    // this.gl.clearColor(1, 1, 1, 1)
    // this.gl.clear(this.gl.COLOR_BUFFER_BIT)
    callback()
  }
}
